生化尝试弹跳、危机翻滚和蹒跚移动,电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成 。演员的怪物表演为制作提供了基础 ,团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。无法达到影片所需的作制作团终效果 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排克雷格认为,表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者借助绑带连在一起 ,画面中 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,其中一些人需要始终倒置  。